← Tutoriale

Cum se joacă table — prima ta partidă în 10 min

Un ghid fără umflătură pentru prima partidă. Așezarea, regulile care contează, primele 10 mutări. La final poți juca o partidă întreagă.

Beginner 10 min 13 mai 2026

Majoritatea ghidurilor „cum se joacă table” te îneacă în terminologie înainte să fi mutat un singur puluc. Acesta nu. La sfârșitul citirii vei ști exact ce să faci când stai la masă.

Cum se joacă table — pas cu pas

În rândurile de mai jos afli pas cu pas cum se joacă table: scopul, tabla, așezarea pieselor și ce se întâmplă la fiecare tură. Parcurge-le în ordine și vei putea juca o partidă întreagă.

Scopul

Treci toate cele 15 puluri ale tale prin tablă și scoate-le în casă înainte ca adversarul să facă același lucru. Atât. Tabla e o pistă de cursă — alergi.

Tabla, în 30 de secunde

24 de triunghiuri lungi numite puncte, aranjate în patru sferturi de câte șase. Fâșia subțire din mijloc e bara. Casa ta (casa interioară) e zona spre care alergi — acolo scoți pulurile.

Cei doi jucători se mișcă în direcții opuse. Din perspectiva ta, pulurile tale merg în sens invers acelor de ceasornic spre casa ta; ale adversarului merg invers.

Așezarea

Două puluri pe punctul tău 24. Cinci pe 13. Trei pe 8. Cinci pe 6. (Adversarul oglindește.) Ghid complet de așezare →

O tură, pas cu pas

  1. Arunci ambele zaruri. Fiecare zar e o mutare separată.
  2. Muți două puluri, câte unul pentru fiecare zar — sau un singur puluc de două ori, folosind zarurile în secvență.
  3. Dublurile contează de patru ori. Dacă faci 5-5, ai patru cinciuri.
  4. Trebuie să folosești ambele zaruri dacă poți. Dacă numai unul e jucabil, joci pe acela. Dacă niciunul nu e, pierzi tura.

Ce poți să atingi

  • Punct gol → ok, ateri acolo
  • Pulurile tale → ok, te stivuiești
  • Un singur puluc al adversarului (un „blot”) → îl lovești. Pulul lui merge la bară; trebuie să reintre înainte să facă orice.
  • Două sau mai multe puluri ale adversarului → blocat. Nu poți ateriza acolo.

Bara (reintrarea)

Dacă pulul tău e pe bară, singura mutare legală e să arunci un număr care ateri pe un punct deschis în casa adversarului (punctele lui 1–6). Dacă nu poți, pierzi tura. De-aia e dureros să fii lovit.

Scoaterea

Odată ce toate cele 15 puluri ale tale sunt în casa ta, poți începe să le scoți. Un 4 scoate un puluc de pe punctul 4. Un număr mai mare decât cel mai înalt puluc al tău scoate de pe cel mai înalt. Ghid complet de scoatere →

Cubul de dublare (sări peste la prima partidă)

Opțional. Folosit ca să crești miza. Ignoră-l acum — majoritatea partidelor casual se joacă fără. Când ești gata, citește aici →

Lucruri pe care le înveți din joc, nu din citit

  • Când să faci puncte vs. fugi vs. joci în siguranță
  • Cum prinde un „prime” (puncte consecutive) pulurile adversarului
  • Când să-ți asumi riscuri
  • „Pip count” — cum știi cine e în avantaj

N-ai nevoie de niciuna ca să începi. Le absorbi în primele 10 partide.

Cel mai scurt plan de practică

Joacă 5 partide cu calculatorul în modul Practice. Nu încerca să câștigi — încearcă:

  • Partida 1: doar mută legal
  • Partida 2: observă când ai lăsat un blot
  • Partida 3: fă un punct în casa ta
  • Partida 4: încearcă să lovești un blot al adversarului
  • Partida 5: scoate pulurile curat

La partida 5 joci table de-adevăratelea.

Joacă prima ta partidă →

Gata să joci?

Joacă acum
Joacă acum