Regulile jocului de table
Ghid complet pentru a invata sa joci table de la zero
1. Obiectivul jocului
Scopul jocului de table este sa-ti muti toate cele 15 piese in "casa" ta (ultimele 6 puncte) si apoi sa le scoti de pe tabla inaintea adversarului. Primul jucator care scoate toate piesele de pe tabla castiga partida.
2. Tabla de joc
Tabla de table are 24 de puncte (triunghiuri) impartite in patru cadrane de cate 6 puncte:
- Casa ta: Punctele 1-6 (unde scoti piesele)
- Curtea ta: Punctele 7-12
- Curtea adversarului: Punctele 13-18
- Casa adversarului: Punctele 19-24
La mijlocul tablei se afla "bara", unde sunt plasate piesele capturate pana cand pot fi reintroduse in joc.
3. Pozitia initiala
La inceputul jocului, piesele sunt asezate astfel:
- 2 piese pe punctul 24
- 5 piese pe punctul 13
- 3 piese pe punctul 8
- 5 piese pe punctul 6
Adversarul are aceeasi configuratie, dar oglindita.
4. Miscarea pieselor
La fiecare tura, arunci doua zaruri si muti piesele conform valorilor obtinute. Regulile de baza sunt:
- Piesele se misca intotdeauna inainte, spre casa ta
- Poti muta o singura piesa folosind suma celor doua zaruri, sau doua piese diferite
- Daca obtii dubla (acelasi numar pe ambele zaruri), muti de doua ori valorile respective
- Nu poti muta pe un punct ocupat de 2 sau mai multe piese adverse
- Daca nu poti face nicio mutare legala, pierzi tura
5. Capturarea pieselor (Blot)
O piesa singura pe un punct se numeste "blot" si poate fi capturata. Cand aterizezi pe un punct cu o singura piesa adversa, acea piesa este mutata pe bara.
Jucatorul cu piese pe bara trebuie mai intai sa le reintroduca in joc inainte de a muta alte piese. Reintrarea se face in casa adversarului, pe un punct corespunzator valorii zarului.
6. Scoaterea pieselor (Bearing Off)
Odata ce ai toate cele 15 piese in casa ta, poti incepe sa le scoti de pe tabla. Pentru a scoate o piesa:
- Arunci zarurile si scoti o piesa de pe punctul corespunzator valorii
- Daca nu ai piese pe acel punct, muti o piesa de pe un punct mai inalt
- Daca valoarea este mai mare decat cel mai inalt punct ocupat, scoti de pe acel punct
Atentie: Daca o piesa este capturata in timpul scoaterii, trebuie mai intai s-o aduci inapoi in casa inainte de a continua scoaterea.
Întrebări frecvente despre regulile de table
Câte puluri are fiecare jucător?
Fiecare jucător are 15 puluri de aceeași culoare. Scopul este să le aduci pe toate în casa ta și apoi să le scoți de pe tablă.
Cine începe partida de table?
La început, fiecare jucător aruncă un singur zar, iar cel cu valoarea mai mare începe. El folosește cele două zaruri aruncate pentru prima mutare. Dacă iese egalitate, se aruncă din nou.
Poți muta pulurile înapoi?
Nu. Pulurile se mișcă întotdeauna într-o singură direcție, spre casa ta. Nu poți muta înapoi, nici măcar pentru a evita o lovitură.
Ce înseamnă să lovești un puluc (un blot)?
Un puluc singur pe un punct se numește blot. Când aterizezi pe el cu un puluc de-al tău, îl lovești și îl trimiți pe bară. Adversarul trebuie să-l reintroducă în joc înainte de a face orice altă mutare.
Cum câștigi o partidă de table?
Câștigi atunci când ai adus toate cele 15 puluri în casa ta și le-ai scos pe toate de pe tablă înaintea adversarului. Primul care scoate toate pulurile câștigă partida.
Gata să joci?
Joacă acum